キノガッサを

否定すると対策しない方が悪いと言われるのに、ビビは害悪使いだの散々言われるのは納得いかねー。
マイナーや中堅使いの身からしたら、ガッサの方がよっぽどうぜえから。
自分は襷や眠りをドヤ顔で使うくせに相手の襷や眠りは許さないとかうぜえわ本当。

過去の栄光

ジオシティーズが終わるらしい。
自分の作品は永久にネットに残るものだと思ってた。まさかジオシティーズが終わるとはなー。

こういう過去の栄光に縋る姿勢が、新しい道を閉ざしているのかもしれないが、
並々ならぬ情熱と苦労を注いで作った作品だ。簡単にはい消えてと言われて納得出来るものではない。
この作品達だけは、何が何でも後世に残す。
たとえsrc公式が消えようが、本体を配布してでも残す。

ふりーむ、夢現、新しいhpに保存しておけばどれかは生き残るだろう。
手始めに、今年中、新作のエンド差分を
1つ作ったら、トワイライト…ふりーむ、夢現に登録。サイバネ…ふりーむに登録、gscのリンクを夢現に変更かな。

最終的に全ての作品のgscのリンクはふりーむか夢現に変更する。
その方がスクショとかも載せられて便利だし、新しいhpはsrcメインでやるつもりはないので。

トワイライトはタイトル画面とか作ってもいいかも。
アルマグはふりーむのコンテストに出せそうなら出したい。
サバコンは新作と同時に完結リリースする予定なので、それまでにジオシティーズ終わったら、空白期間が出来るかも。

会社の忘年会に行ったが、今年は大して面白くなかったな。

気分を変えるために、ポケモンの仲間大会にも出場。

5戦中、3勝で終了。

自分のptは、ポリ2の処理ルートが、
ビビで嵌めるか、ランクルスで積んで突破しかなく、ランクルスを雑に切ったらマジで泥仕合と化したわ。

最終的にライボで麻痺らせて突破。
リザy もニトチャされて詰んだと思いきや、普通に上から殴って突破。
ライボマジグッジョブ過ぎるよ。

次の試合でランクルス共々地割れに落としてゴメンよー。゚(゚´ω`゚)゚。
その後のバシャも守る読み竜舞してればたぶん勝てた。
あの試合は完全に勝てたわ。
自分のプレイングミスだ。

まぁ、忘年会もだけどいろいろ勉強にはなった。
明日は真面目に掃除してインプットしてゲーム製作に励む予定。

今まで

転職とか面倒だから、安い給料でも無茶振りとか八つ当たりとか食らっても我慢して留まってきたけど、さすがにそろそろ転職も視野に入れて考えなきゃならなくなってきたかもな。

それくらい最近は本当に八つ当たりが酷くてな。
おまけに準夜勤にされて自由時間も減るし、体にも悪いし。

前まではここまで人手不足じゃなかったから、雰囲気は悪くなかったのだけど、
雰囲気まで悪くなったら留まる理由も無いしな。

おそらくだが、今現状のここより酷い職場もそうそうあるまい。

ポケモン

対戦実況とかもやりたいけど、今のままやったらおそらく誰も来ないだろうから、仲間大会とかに片っ端から出てみる、営業みたいな事をしてみるのもありかな。

というか、いっそニコニコでやった方がいいかもしれん、ようつべは食いつき悪過ぎる。

トリガーって

ダリフラみたいな小難しいストーリーや、キルラキルみたいにレトロ調とか変に奇をてらうより、ラガンやグリッドマンのようにシンプルにドンパチやる方が映えるというか、合ってるような気がする。